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- Mulher tem infecções graves após ter ficado com DIU por mais de 20 anos
- Revisitando o estranho legado do jogo The Lord of The Rings: The Third Age
- [GIZ EXPLICA] Qual é o desenvolvimento científico mais importante dos últimos 50 anos?
- James McAvoy atua sem roteiro em My Son, novo filme de suspense
- Após críticas, Sony volta atrás e Horizon Forbidden West terá upgrade gratuito de PS4 para PS5
- Change the Game abre inscrições para meninas interessadas em entrar na indústria de jogos
- Juíza nega pedido que IA seja considerada inventora por patente
Mulher tem infecções graves após ter ficado com DIU por mais de 20 anos Posted: 05 Sep 2021 03:05 PM PDT Um dispositivo intrauterino (DIU) deixado em uma mulher por mais de 20 anos pode ter contribuído para uma infecção desagradável que a levou ao pronto-socorro, relataram médicos no Japão esta semana. O dispositivo anticoncepcional foi encontrado cercado por bactérias que causaram febre e dores abdominais durante meses. Depois que a mulher teve o DIU removido, ela foi medicada com antibióticos e os sintomas desapareceram. DIUs são dispositivos em forma de T que são inseridos no útero e usados como controle de natalidade de longo prazo. Isso geralmente acontece por meio da liberação de hormônios do dispositivo ou do cobre ou de outros materiais com os quais alguns produtos são feitos (o cobre torna o útero inóspito aos espermatozoides). Os DIUs são altamente eficientes sendo 99% eficazes na prevenção da gravidez, mas como todo método há desvantagens. O processo de inserção inicial pode ser muito doloroso e algumas pessoas podem apresentar sintomas como aumento de sangramento e/ou cólicas. Os dispositivos também eram provavelmente menos seguros quando foram lançados na década de 1970 do que são agora. Uma outra limitação, dependendo de como você olha para isso, é que eles não foram feitos para durar para sempre. Marcas diferentes têm datas de validade diferentes, mas todos os DIUs devem ser substituídos ou removidos após alguns anos. Para um DIU de cobre, aquele com o tempo de substituição mais longo, os usuários ainda são aconselhados a retirá-lo entre 10 a 12 anos. Infelizmente, a mulher neste estudo de caso, publicado no New England Journal of Medicine na quarta-feira (02), não o fez. De acordo com o relatório, a mulher de 54 anos foi ao pronto-socorro depois de algum tempo apresentando sintomas. Há dois meses vinha tendo febre e perdendo peso, além de dores abdominais e dificuldade para caminhar há três semanas. No exame, os médicos notaram uma massa sensível em seu abdômen esquerdo inferior, enquanto os exames de sangue revelaram uma contagem elevada de leucócitos, um sinal comum de infecção. Quando a mulher passou por uma tomografia computadorizada da área afetada, os médicos localizaram o DIU, junto com vários abscessos (bolsas cheias de pus de tecido morto, glóbulos brancos e germes que são um sinal de infecção) em toda a pelve se estendendo até a articulação do quadril esquerdo. Os médicos realizaram uma operação para drenar os abscessos e lavar o fluido de seu quadril para limpar fisicamente o máximo de infecção possível. O longo dispositivo embutido foi revestido com grânulos "cor de enxofre" distintos, frequentemente associados a um grupo de bactérias em forma de bastonete conhecidas como actinomices (os grânulos são massas semelhantes a bolas de bactérias agrupadas com pus). E com certeza, quando eles testaram amostras de fluido da mulher, foram capazes de isolar a bactéria Actinomyces israelii. Esse tipo de infecção é conhecido como actinomicose. Embora A. israelii seja um passageiro comum e geralmente inofensivo na vagina, no cólon e na boca, às vezes pode causar infecções oportunistas. A autora do estudo, Noriko Arakaki, disse ao Gizmodo US em um e-mail que o DIU provavelmente desempenhou um papel na provação da mulher, visto que essas infecções foram associadas a DIUs deixados dentro por muito tempo (sem mencionar que o dispositivo estava coberto pela bactéria). Nesse caso, o DIU da mulher era de plástico não hormonal que deveria ser trocado depois de cinco anos, no máximo, enquanto check-ups anuais também são recomendados. Embora os autores não tenham perguntado por que a mulher optou por não substituí-lo como esperado, Arakaki observou que ela não gostava de hospitais. "A actinomicose pélvica ocorre em mais de 85% dos casos em que o DIU foi usado por mais de 3 anos e é mais comum em usuários de DIU de plástico do que de cobre", disse Arakaki. "Consideramos que o uso de DIU a longo prazo é um fator importante neste caso." A mulher foi tratada com o uso de antibióticos intravenoso, seguido por antibióticos orais. Embora ela ainda esteja tomando os antibióticos orais, ela está com "boa saúde geral, sem recorrência de abscessos e sem complicações graves", disse Arakaki. Os autores esperam que seu estudo lembre outros médicos de considerar a possibilidade de actinomicose em casos semelhantes em que são encontrados abscessos pélvicos, e de examinar o histórico de DIU de seus pacientes também. "Em segundo lugar, é importante que o paciente entenda que o DIU deve ser usado de maneira adequada, que consultas regulares são necessárias e que deve ser substituído no momento adequado", acrescentou. The post Mulher tem infecções graves após ter ficado com DIU por mais de 20 anos appeared first on Gizmodo Brasil. |
Revisitando o estranho legado do jogo The Lord of The Rings: The Third Age Posted: 05 Sep 2021 02:30 PM PDT Os filmes de O Senhor dos Anéis foram um marco e também expandiram o universo rico de J.R.R. Tolkien para os videogames. A série tem de tudo, desde jogos de ação hack-and-slash tradicionais a combate em estratégia, mas um dos mais estranhos e interessantes de todos foi The Third Age, de 2004 . Parte Final Fantasy, parte contando o filme e traz um estranho questionamento: como você conta a história da Sociedade do Anel, sem a Sociedade? A resposta: você cria sua própria. Embora não haja Hobbits na comitiva de The Third Age, seu grupo segue essencialmente à sombra da Sociedade desde o início com um elemento pitoresco. Existem dois Gondorianos, um cavaleiro chamado Berethor e um guerreiro chamado Elegost, dois Rohirrim, um membro da guarda de Théoden (Éoaden), um aldeão (Morwen), uma elfa (Idrial) e um anão (Hadhod). A história começa com Berethor sendo emboscado no caminho para Valfenda para acompanhar o grupo de Boromir ao conselho de Elrond na Sociedade do Anel. A partir daí, é uma re-imaginação de 30 horas dos filmes com mecânica de RPG parecido com Final Fantasy X. É cômico como essa Sociedade de The Third Age reuniu pessoas aleatórias, em vez de ser algum tipo de título formal, como o que Elrond concede a Frodo e seu grupo. Guiado pela comunicação psíquica de Gandalf – na forma de cenas desbloqueáveis dos filmes e na nova narração de Sir Ian McKellen (por que ele não pensou em fazer isso com Frodo depois que a Sociedade se separou? Sua morte e renascimento não o impediram conversando com Berethor). Berethor e seus amigos correm das florestas ao redor de Valfenda para Moria. Então, de lá para as aldeias de Rohan e o Abismo de Helm, e eventualmente Osgiliath, Minas Tirith, e até literalmente o topo de Barad-dûr para cutucar o olho gigante de Sauron para encerrar o jogo. Além de raros momentos, o grupo está ao lado dos personagens principais de LOTR, seja ajudando Gandalf a lutar contra o Balrog em Moria e o Rei Bruxo em Minas Tirith, ou auxiliando Aragorn, Legolas e Gimli a segurar o Abismo de Helm. Eles estão na sombra da Sociedade primária, apenas fora da tela ou atrás deles. Em um ponto em Moria, é o seu grupo que vê o esqueleto que Pippin derrubou pousar bem na sua frente. Em outro, conforme você sobe os níveis de Minas Tirith durante o cerco para ajudar Gandalf, você literalmente alcança o topo enquanto Denethor corre gritando por você em chamas, transformando sua morte em algo que precisa do tema de Benny Hill tocando ao fundo:
Apesar de todo o absurdo não comentado de ter um jogo do Senhor dos Anéis sendo jogado tão próximo dos personagens e eventos dos filmes (mas com protagonistas originais), são os momentos em que a história de The Third Age distancia-se da premissa dos filmes que seja o mais estranho. No início do comunicado de Gandalf com Berethor, você descobre que o mago escolheu você para algum tipo de grandeza que o cavaleiro não consegue se lembrar (provavelmente é "vamos deixar você cutucar o olho de Sauron com um bastão em 40 horas enquanto Frodo faz o trabalho real "). Na verdade, Berethor não consegue se lembrar de nada no início do jogo, exceto que: a) ele abandonou a batalha anterior por Osgiliath entre as forças Gondorianas sob o comando de Boromir e Faramir e os orcs de Sauron, e b) ele deveria alcançar o grupo de Boromir no Conselho de Elrond. E ainda, ao longo das primeiras partes de The Third Age, Berethor é atormentado por essas visões – tanto os avisos de Gandalf quanto as ameaças sombrias de Saruman (um retorno de Christopher Lee ). Eventualmente é revelado que Berethor é aparentemente o ser humano mais maltratado na Terra Média. Antes dos eventos do jogo, ele foi enfeitiçado por Saruman, que acreditava que Boromir iria sucumbir ao poder do Anel e reivindicá-lo para Gondor no Conselho de Elrond (ou arrancá-lo de Frodo). Com Berethor como cúmplice desconhecido de Saruman na reunião, ele iria despertar como O Candidato Gondoriano e levar o anel para Saruman. Mas ele não fez isso! E Berethor estava bem, porque…sim. Porque ele ficou ao lado de Aragorn por um tempo no Abismo de Helm? Não ficou claro. Mas isso não é tudo! Ele puxa o que só pode ser descrito como um “Aragorn reverso”. Primeiro, há uma subtrama de romance completamente sem vida em que Berethor se apaixona por Idrial depois dela resgatá-lo no início do jogo, apenas para ela dizer "espere, estamos apresentando uma mulher de Rohan para você ficar com ela”. Além disso, durante a segunda batalha de Osgiliath, é revelado que a razão de Berethor fugir da primeira vez foi devido ao fato de que, como Frodo, ele foi apunhalado com a lâmina de Morgul do Rei Bruxo. Ao contrário de Frodo, isso não envenenou Berethor lentamente e o transformou em um Espectro, apenas … não fez nada até que ele teve que arrancar a ponta da lâmina Morgul de seu peito no meio da luta para que pudesse causar danos ao Espectros do Anel. Ainda mais louco que esta fanfic absurda da Terra Média envolve uma imitação superficial da mecânica de combate de Final Fantasy X que, na época, era um dos RPGs de console mais amados. Isso torna revisitar The Third Age como jogar uma mistura estranha de RPG de fantasia baseado em turnos muito bom entre momentos de Ian McKellen despejando conhecimento de Senhor dos Anéis para você. E ainda há um charme em sua loucura involuntária que poucos outros jogos de LOTR capturaram desde então. Existem jogos melhores – como a duologia Shadow of Mordor / Shadow of War – mas nenhum capturou tanto os temas centrais dos filmes e dos romances de Tolkien. Está tudo aí, da sua maneira esquisita: a ideia de perseverança diante das trevas, de que os mais improváveis entre nós podem enfrentar a situação e se tornar heróis, de que o destino pode ser desafiado e tomado em suas mãos. The post Revisitando o estranho legado do jogo The Lord of The Rings: The Third Age appeared first on Gizmodo Brasil. |
[GIZ EXPLICA] Qual é o desenvolvimento científico mais importante dos últimos 50 anos? Posted: 05 Sep 2021 01:15 PM PDT Há pessoas que argumentam, de forma persuasiva, que os filmes de Hollywood são piores do que costumavam ser. Ou que os romances se voltaram para dentro. Na verdade, quase tudo pode ser encaixado em uma narrativa de declínio. Uma das poucas áreas imunes a essa crítica é a ciência: duvido que haja muitas pessoas nostálgicas dos dias anteriores à teoria da relatividade ou à invenção da penicilina. Ao longo dos séculos, a ciência continuou acumulando vitórias. Mas qual dessas vitórias – nos limitando ao último meio século – teve mais importância? Qual é o desenvolvimento científico mais relevante dos últimos 50 anos? Para as perguntas do Giz desta semana, perguntamos a vários especialistas para descobrir. Felicitas HeßelmannAssistente de pesquisa em Ciências Sociais da Universidade Humboldt de Berlim Há pouco mais de 50 anos, mas eu diria que os mais influentes foram os desenvolvimentos relacionados do Journal Impact Factor (JIF) e do Science Citation Index (precursor da atual Web of Science) por Eugene Garfield e Irving H. Sher entre 1955 e 1961. Esses desenvolvimentos estabeleceram as bases para os atuais regimes de administração e avaliação na academia. Sua influência na estrutura da ciência como a conhecemos dificilmente pode ser superestimada: hoje, é difícil imaginar qualquer decisão de financiamento, contratação ou publicação que não se baseie de alguma forma diretamente no JIF ou nos dados da Web of Science, ou pelo menos em alguma outra forma de avaliação quantitativa e/ou amplie o banco de dados de literatura em grande escala. Além disso, a maneira como nos envolvemos com a literatura acadêmica e, portanto, como aprendemos e construímos sobre os resultados da pesquisa também foi fundamentalmente moldada por esses bancos de dados. Como tal, eles influenciam outros desenvolvimentos científicos que foram possíveis nos últimos 50 anos. Algumas descobertas inovadoras só poderiam ter sido possíveis sob este regime de avaliação do JIF e do SCI, porque esses projetos podem não ter sido financiados sob um regime diferente, mas também, é possível que tenhamos perdido alguns desenvolvimentos surpreendentes porque eles não (prometeram) um bom desempenho em termos de avaliação quantitativa e foram descartados logo no início. Os debates atuais também destacam os efeitos perversos e negativos dos regimes de avaliação quantitativa que valorizam as publicações: deslocamento de metas, jogo de métricas e aumento da pressão para publicar para pesquisadores em início de carreira, para citar apenas alguns. Portanto, embora esses dois desenvolvimentos sejam extremamente influentes, eles não são a única nem necessariamente a melhor opção possível para a governança acadêmica.
Robert N. ProctorProfessor de História da Ciência na Universidade de Stanford, cuja pesquisa se concentra na ciência, tecnologia e medicina do século 20 Essa certamente seria a descoberta e a prova do aquecimento global. É claro que as peças desse quebra-cabeça foram descobertas há mais de um século: John Tyndall na década de 1850, por exemplo, mostrou que certos gases prendem os raios do sol, mantendo nossa atmosfera na zona mais quente. Svante Arrhenius, em 1896, mostrou então que uma duplicação hipotética do CO2, um dos principais gases do efeito estufa, causaria uma quantidade previsível de aquecimento – o que para ele, na Suécia, era uma coisa boa. No entanto, só no final da década de 1950 é que tivemos boas medições da taxa de entrada de carbono em nosso ar. O químico Charles Keeling montou uma estação de monitoramento no topo do vulcão Mauna Loa, no Havaí, e logo depois disso percebeu um aumento anual constante de CO2 atmosférico. As primeiras medições de Keeling mostraram 315 Partes por milhão (ppm) e crescendo, cerca de 1,3 ppm por ano. Edward Teller, “pai da bomba H”, em 1959 alertou as elites do petróleo sobre um futuro com o derretimento das calotas polares e Manhattan debaixo d’água, e em 1979 o grupo secreto de cientistas conhecido como Os Jasons confirmou a severidade do aquecimento que poderíamos esperar. Um consenso científico global sobre a realidade do aquecimento foi alcançado em 1990, quando o Painel Intergovernamental sobre Mudanças Climáticas produziu seu primeiro relatório. Hoje vivemos com CO2 atmosférico superior a 420 partes por milhão, um número que ainda aumenta a cada ano. Estudos de núcleos de gelo e sedimentos do mar mostraram que agora temos mais carbono em nosso ar do que em qualquer momento nos últimos 4 milhões de anos: a última vez que o CO2 foi tão alto, a maior parte da Flórida estava debaixo d’água e tubarões de 24 metros com 20 centímetros dentes nadavam nos oceanos. Coincidente com essa prova de aquecimento está o reconhecimento de que a história da Terra é uma história de convulsões. Aprendemos que a cada poucos milhões de anos a África se choca contra a Europa no estreito de Gibraltar, fazendo com que o Mediterrâneo seque – e é por isso que há cânions sob cada rio que alimenta esse mar. Sabemos que o estouro de grandes lagos glaciais criou as Scablands, no leste do estado de Washington, mas também o canal que agora divide a França da Grã-Bretanha. Sabemos que a lua foi formada quando um planeta do tamanho de Marte colidiu com a terra e que os dinossauros foram mortos por um meteoro do tamanho do Everest que atingiu Yucatan cerca de 66 milhões de anos atrás, pulverizando bilhões de toneladas de rocha e espalhando irídio por toda parte sobre o globo. Todas essas coisas só foram provadas recentemente. Em termos de ciência, estamos vivendo uma era de neogeocatastrofismo. No entanto, duas coisas são diferentes em relação à nossa atual crise climática. O primeiro é o fato de que os humanos estão causando o desastre. A queima de combustíveis fósseis é um crime contra toda a vida na Terra, ou pelo menos aquelas partes que mais nos interessam. Os besouros da casca do pinheiro agora hibernam sem congelar, dando origem a árvores mortas amareladas. Os recifes de coral se dissolvem à medida que os oceanos se acidificam. Os desastres biológicos se multiplicarão à medida que as tempestades se agravarem e os incêndios climáticos ficarem mais quentes e por mais tempo. Organismos grandes e pequenos migrarão para escapar do calor, com consequências desconhecidas. O paradoxo é que todas essas doenças são totalmente evitáveis: não podemos prever a próxima explosão de raios gama ou tempestade solar, mas certamente sabemos o suficiente para consertar a atual crise climática. A segunda novidade é o assassino, no entanto. Pois, ao contrário dos asteróides mortais ou dos raios gama, existe uma conspiração de corporações coniventes trabalhando para garantir a queima contínua de combustíveis fósseis. Governos complacentes são co-conspiradores neste crime contra o planeta – junto com “think tanks” como o American Petroleum Institute e uma dúzia de outros “institutos” faturados. Isso torna a crise climática diferente da maioria das catástrofes ou epidemias anteriores. É como se o mosquito da malária tivesse lobistas no Congresso ou Covid tivesse um exército de advogados. Bem-vindo ao Antropoceno, ao Piroceno, à Era da Agnotologia! Portanto, esqueça os últimos cinquenta anos: a descoberta dessa fervura lenta a partir do óleo pode muito bem se tornar a descoberta científica mais importante de toda a história da humanidade. O que mais chega perto?
Hunter HeyckProfessor titular em História da Ciência da Universidade de Oklahoma Eu diria que o melhor candidato é o conjunto de ideias e técnicas associadas ao sequenciamento de genes e mapeamento de genomas. Como acontece com a maioria dos desenvolvimentos revolucionários na ciência, o sequenciamento genético e a revolução do mapeamento não foram lançados por uma descoberta singular; em vez disso, um grupo de novas ideias, ferramentas e técnicas, todas relacionadas à manipulação e mapeamento de material genético, surgiu mais ou menos na mesma época. Essas novas ideias, ferramentas e técnicas se apoiavam mutuamente, permitindo uma cascata de invenções e descobertas contínuas, lançando as bases para feitos como o mapeamento do genoma humano e o desenvolvimento da técnica CRISPR para manipulação genética. Provavelmente, o mais importante desses desenvolvimentos fundamentais foram aqueles associados com o DNA recombinante (que permite a experiência com fragmentos específicos de DNA), com a PCR (a reação em cadeia da polimerase, usada para duplicar seções de DNA precisamente e em quantidade), e com sequenciamento de genes (usado para determinar as sequências de pares de bases em uma seção do DNA e, assim, identificar genes e localizá-los em relação uns aos outros). Embora cada um deles dependesse de idéias e técnicas anteriores, todos eles deram passos marcantes na década de 1970, lançando as bases para o rápido crescimento da capacidade de manipular material genético e mapear genes dentro dos genomas maiores de organismos individuais. O Projeto Genoma Humano, que funcionou oficialmente de 1990 a 2003, investiu enormes recursos nesse empreendimento, estimulando um crescimento surpreendente na velocidade e precisão do sequenciamento de genes. As ramificações desse conjunto de desenvolvimentos, tanto intelectuais quanto práticos, foram enormes. Um lado prático, o uso de evidências de DNA em investigação criminal (ou na exoneração de condenados por engano), agora é rotina, e o potencial para identificação genômica precisa e em tempo real (e vigilância) está sendo realizado em um ritmo surpreendente. Embora as terapias genéticas ainda estejam em sua infância, o potencial que oferecem é tentador e a “medicina genômica” está crescendo rapidamente. As empresas farmacêuticas agora solicitam amostras de DNA de sujeitos experimentais individuais em testes clínicos para correlacionar a eficácia do medicamento com aspectos de seus genomas. E, talvez o mais importante de tudo, os aspectos de saúde pública do sequenciamento e mapeamento de genes são impressionantes: o genoma do Coronavírus SARS-2 que causa a Covid-19 foi sequenciado no final de fevereiro de 2020, semanas após a constatação de que poderia representam uma séria ameaça à saúde pública, e a análise do genoma completo de amostras de vírus de todo o mundo, ao longo do tempo, permitiu que especialistas em saúde pública mapeassem sua disseminação e o surgimento de variantes de maneiras que seriam impensáveis mesmo uma década atrás. Os aspectos únicos do vírus que o tornam tão infeccioso foram identificados com velocidade surpreendente, e o trabalho em um modo inteiramente novo de desenvolvimento de vacina começou, levando ao desenvolvimento, teste e produção em massa de uma nova classe de vacinas (vacinas de mRNA) de eficácia notável, em um tempo inacreditavelmente curto – menos de um ano desde a identificação do vírus até a aprovação e amplo uso. É difícil exagerar o quão incrível esta nova forma de desenvolvimento de vacina tem sido, e quão grande é seu potencial para futuras vacinas. No lado intelectual/cultural, a coleção de técnicas de manipulação e mapeamento de material genético está desafiando ideias antigas sobre o que é natural e sobre o que nos torna humanos. Coisas vivas e orgânicas agora podem ser plausivelmente descritas como tecnologias, e isso é inquietante. Aspectos de nossas identidades biológicas individuais que antes eram “dados” estão cada vez mais se tornando escolhas, com implicações que estamos apenas começando a ver. Além disso, essas mesmas técnicas estão sendo implantadas para reconstruir nossa compreensão da história evolutiva, incluindo nossa própria evolução e dispersão pelo globo, e talvez nada seja mais significativo do que mudar a forma como entendemos a nós mesmos e nossa história.
Jon AgarProfessor de Estudos de Ciência e Tecnologia da University College London, pesquisa a história da ciência e tecnologia modernas Minha resposta seria PCR – reação em cadeia da polimerase. Inventado por Kary Mullis na Cetus Corporation na Califórnia em 1985, é tão importante para a genética moderna e a biologia molecular quanto o tríodo e o transistor para a eletrônica moderna. Na verdade, ele tem a mesma função: é um amplificador. O DNA pode ser multiplicado. É uma fotocopiadora de DNA. Sem ela, especialmente uma vez automatizada, grande parte da genética moderna seria extremamente demorada, trabalhosa e incrivelmente cara, e muitas de suas aplicações não seriam viáveis. Ele permite o sequenciamento e a impressão digital genética, e temos a agradecer pelos testes COVID e pelo desenvolvimento da vacina. Além disso, você pode transformá-la em uma música fantástica adaptando a letra para "TCR" do Sleaford Mods. Cantem comigo: P! C! R! Polimerase! Cadeia! Reação! The post [GIZ EXPLICA] Qual é o desenvolvimento científico mais importante dos últimos 50 anos? appeared first on Gizmodo Brasil. |
James McAvoy atua sem roteiro em My Son, novo filme de suspense Posted: 05 Sep 2021 12:15 PM PDT O Peacock, serviço de streaming que não está disponível no Brasil, divulgou na última quinta-feira (01) My Son, filme estrelado por James McAvoy (Fragmentado) e Claire Foy (The Crown). O mais peculiar é que McAvoy não leu o roteiro, todas as frases foram improvisadas e a proposta é que “tanto o ator quanto a audiência descubram o mistério ao mesmo tempo”. A história mostra um pai na busca do paradeiro do filho e que, com o tempo, descobre que a criança foi vítima de sequestro e a trama vai se tornando mais intensa e perigosa. Confira o trailer: Com esse elemento surpresa em mãos, McAvoy espera que o longa “dê ao público algo realmente tangível que possam ficar presos neste suspense”. Confira a sinopse principal:
James McAvoy é um ator reconhecido nas franquias de Fragmentado e Vidro, também deu vida ao Professor Xavier nos filmes de X-Men e, recentemente, deu voz ao protagonista no jogo Twelve Minutes. My Son chegará na plataforma em 15 de setembro, sem previsão para quando será lançado no Brasil. The post James McAvoy atua sem roteiro em My Son, novo filme de suspense appeared first on Gizmodo Brasil. |
Após críticas, Sony volta atrás e Horizon Forbidden West terá upgrade gratuito de PS4 para PS5 Posted: 05 Sep 2021 11:20 AM PDT Essa semana foi anunciado a pré-venda de Horizon Forbidden West pela Sony, porém muitos consumidores ficaram incomodado que a empresa havia prometido que quem tivesse o segundo título no PS4, poderia fazer um upgrade gratuito para o PS5, o que não foi visto na pré-venda. Na loja digital da PlayStation, o jogo possui três versões: uma para PS4 (R$ 299,90) sem direito ao upgrade e outra para PS5 (R$ 349,90). Os jogadores que fazem questão de ter a versão compatível em ambos os consoles, teriam que adquirir a Edição de Luxo Digital pelo valor de R$ 399,50. Isso gerou uma onda de usuários reclamando da situação e que a Sony havia dito em setembro do ano passado que haveria uma atualização sem cobranças. Ontem (04), o presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment Jim Ryan se pronunciou sobre o caso e voltou atrás.
Ryan também afirmou que os futuros títulos exclusivos do console terão uma cobrança de US $ 10 na atualização digital do PS4 para o PS5, como o próximo God of War e Gran Turismo 7. Horizon Forbidden West estava previsto para sair no final de 2021, mas a continuação foi adiada para 18 de fevereiro do ano que vem. The post Após críticas, Sony volta atrás e Horizon Forbidden West terá upgrade gratuito de PS4 para PS5 appeared first on Gizmodo Brasil. |
Change the Game abre inscrições para meninas interessadas em entrar na indústria de jogos Posted: 05 Sep 2021 10:20 AM PDT A Google Play anunciou a 3º edição da Change The Game, maratona de criação de ideias de jogos mobile para alunas do 8º ano do Ensino Fundamental até o último ano do Ensino Médio de todo o país. O objetivo é estimular a representatividade feminina e oportunidade de emprego na área de desenvolvimento de jogos, por meio do conhecimento e do acesso a formação. Podem participar equipes de 1 a 5 participantes que se identificam com o gênero feminino ou não binário matriculadas, acompanhadas com um a dois professores orientadores (opcional). Durante seis meses, período entre as inscrições do programa e a grande final, o programa se dividirá em cinco etapas. O curso inclui aulas online e mentorias coletivas para o desenvolvimento de um projeto de jogo com o tema "O que eu quero ver no futuro", que irá acontecer ao longo de um mês. Durante os módulos semanais do desenvolvimento, as quatro melhores equipes do Ensino Fundamental e seis do Ensino Médio serão selecionadas para participar da grande final. A premiação contará com a entrega de notebooks e celulares Android para as equipes campeãs, vale presente para os professores orientadores e troféus para as escolas com mais grupos concluintes. No último dia 2, aconteceu a Game Night – Change the Game: evento que reuniu jornalistas da área, convidadas e garotas que participaram das edições anteriores conduzido pela influenciadora digital Malena. As participantes puderam jogar e promover a iniciativa no canal da Malena, que possui mais de 600 mil seguidores. O Gizmodo Brasil foi um dos veículos convidados a participar do evento. As inscrições vão até o dia 13 de setembro, para participar basta clicar no link e para maiores informações, acesse o site Change the Game. The post Change the Game abre inscrições para meninas interessadas em entrar na indústria de jogos appeared first on Gizmodo Brasil. |
Juíza nega pedido que IA seja considerada inventora por patente Posted: 05 Sep 2021 09:16 AM PDT Não se preocupem, humanos – os sistemas de inteligência artificial ainda não estão dominando o mundo. Eles nem podem aparecer como inventores de patentes americanas. A juíza federal Leonie Brikema decidiu esta semana que uma IA não pode ser listada como inventor em uma patente norte-americana de acordo com a lei atual. O caso foi apresentado por Stephen Thaler, que faz parte da Artificial Inventor Project , uma iniciativa internacional que argumenta que uma IA deveria ser listada como inventor em uma patente (o proprietário da IA seria o proprietário legal da patente). Thaler processou o Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos depois que foi negado seus pedidos de patente porque ele listou o AI chamado DABUS como o inventor de um novo tipo de luz intermitente e um recipiente de alimento. Em várias respostas durante os meses, o Escritório de Patentes explicou a Thaler que uma máquina não se qualifica como um inventor porque não é uma pessoa, mas uma ferramenta usada pelas pessoas para criar invenções, afirma a agência. Brikema determinou que o Escritório de Patentes cumpriu corretamente as leis e apontou que basicamente tudo se resume ao uso diário da linguagem. Na última revisão da lei de patentes do país em 2011, o Congresso definiu explicitamente um inventor como um “indivíduo”. A Lei de Patentes também faz referência a um inventor usando palavras como "ele mesmo" e ela mesma. " "Ao usar pronomes pessoais como ‘ele mesmo e ela mesma’ e o verbo ‘acreditar’ em termos adjacentes que modificam ‘indivíduo’, o Congresso estava claramente se referindo a uma pessoa natural", disse Brikema em sua decisão. "Porque ‘existe uma presunção de que um determinado termo é usado para significar a mesma coisa ao longo de um estatuto, o termo ‘indivíduo’ presume-se ter um significado persistente em toda a Lei de Patentes." A Magistrada também rejeitou a alegação de Thaler de que o Escritório de Patentes tinha que fornecer evidências de que o Congresso não queria excluir os sistemas de IA de serem inventores. Além disso, Brikema afirmou que a natureza de um inventor já foi examinada em tribunais federais, que decidiram que nem empresas nem estados podem reivindicar ser inventores de uma patente. De sua parte, Thaler também tentou argumentar que o tribunal deveria respeitar a intenção do Congresso de criar um sistema que "encorajasse a inovação". "Permitir patentes para invenções geradas por IA resultará em mais inovação. Isso incentivará o desenvolvimento de IA capaz de produzir resultados patenteáveis, tornando-os mais valiosos" disse Thaler. "Em contraste, negar a proteção de patentes para invenções geradas por IA ameaça minar o sistema de patentes ao deixar de encorajar a produção de invenções socialmente valiosas". No entanto, Brikema disse que essas eram considerações políticas e, portanto, deveriam ser tratadas pelo Congresso, não pelos tribunais. E não é como se o Escritório de Patentes se recusasse a considerar que papel, se houver, a IA deveria ter nas patentes. Foram solicitados comentários de inteligência artificial na política de patentes e relatou que a maioria das respostas refletia a crença de que a IA atual “não poderia inventar nem criar sem intervenção humana”. Ryan Abbott, um professor de direito que supervisiona o Projeto Inventor Artificial, disse à Bloomberg que o grupo iria apelar. Embora Brikema tenha rebatido todos os argumentos do projeto, ela não disse que uma IA nunca poderia ser listada como um inventor. "Conforme a tecnologia evolui, pode chegar um momento em que a inteligência artificial alcance um nível de sofisticação que possa satisfazer os significados aceitos de invenção. Mas esse momento ainda não chegou e, se chegar, caberá ao Congresso decidir como, se é que deseja, expandir o escopo da lei de patentes ", disse Brikema. Enquanto o Estados Unidos recusou a proposta, países como Austrália e África do Sul aceitaram o pedido de Thaler. Ao longo de novas tecnologias surgirem, esse assunto se estenderá por um longo tempo até que IAs possam ser consideradas “inventoras”. The post Juíza nega pedido que IA seja considerada inventora por patente appeared first on Gizmodo Brasil. |
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