domingo, 16 de agosto de 2020

Gizmodo Brasil

Gizmodo Brasil


Qual poderia ser a última coisa interessante a acontecer no universo? Este astrofísico tem um palpite

Posted: 15 Aug 2020 12:48 PM PDT

Concepção artística de uma anã marrom escura, que poderia se assemelhar a hipotéticas anãs negras, que estão previstas para existir em um futuro distante.

“É assim que o mundo acaba”, disse T. S. Elliot em seu famoso poema, “Não com um estrondo, mas com um gemido”. Hoje em dia, os cientistas consideram a morte por calor do universo como um gemido, mas uma nova análise teórica prevê que o cosmos respirará seu último suspiro na forma de anãs negras em explosão.

Daqui a trilhões e trilhões de anos, muito depois que as últimas estrelas tiverem efervescido, as anãs negras mais pesadas começarão a se transformar em supernovas, de acordo com novas pesquisas publicadas no Monthly Notices of the Royal Astronomical Society.

As anãs negras são os restos congelados das anãs brancas, que por sua vez são os restos de estrelas de baixa massa. O autor do estudo, o astrofísico Matt Caplan, da Universidade Estadual de Illinois (ISU), diz que estas explosões serão “a última coisa interessante a acontecer no universo”, como explicou em um comunicado de imprensa da ISU.

O universo pode acabar de várias maneiras, mas o melhor palpite atual é que ele continuará a se expandir muito depois que tudo dentro dele ter sido despedaçado, incluindo galáxias, sistemas solares, estrelas e até mesmo átomos. Quando as anãs negras estiverem prontas para explodir, o Universo estará “frio e sem vida”, escreveu-me Caplan em um e-mail.

“A expansão do universo há muito tempo terá separado todos os objetos restantes por distâncias tão enormes que nenhuma luz jamais poderá alcançar um ao outro”, disse ele. “Cada objeto se encontrará em um universo completamente desprovido de qualquer outra coisa em todas as direções. Será frio, perto do zero absoluto”.

Quando as estrelas atuais se tornam supernovas, será por causa do excesso de ferro em seus núcleos – o resultado de reações nucleares internas. O mesmo não se pode dizer das estrelas menores, que eventualmente queimam e se encolhem em anãs brancas. Segundo a teoria, as anãs brancas acabarão perdendo seu brilho e congelando no futuro distante, transitando para as anãs negras.

“Sem uma fonte de calor, eles simplesmente esfriam por toda a eternidade, até ficarem ‘pretos’ e não brilharem mais”, disse Caplan. “É um pouco parecido com tirar uma frigideira quente do fogão – tudo o que ele pode fazer é resfriar”.

Estes objetos hipotéticos seriam aproximadamente do tamanho da Terra, mas com massas se aproximando do Sol. É importante ressaltar que as reações nucleares ainda ocorrerão dentro desses mundos densos e congelados, mas a taxas sensivelmente mais lentas do que o normal.

E como o novo estudo prevê, estas reações resultarão em um acúmulo constante de ferro, embora em escalas de tempo cosmologicamente vastas. Com isto em mente, Caplan rodou os números para estimar quanto tempo levará para que estas anãs negras produzam ferro suficiente para desencadear uma explosão de supernova.

A resposta, aos 10^1.100 anos, é “hilariantemente longa”, disse Caplan. A idade do próprio universo está mais próxima de 10^10 anos, portanto, se você tentasse escrever 10^1.100, teria 1.100 zeros e “pegaria a maior parte de um parágrafo”, explicou ele. Ou como Caplan colocou no comunicado da ISU, “é como dizer a palavra ‘trilhão’ quase uma centena de vezes”.

É importante ressaltar que essas explosões só acontecerão entre as maiores das anãs negras, ou seja, aquelas em torno de 1,2 a 1,4 vezes a massa do Sol. As supernovas – as últimas a acontecerem no universo – em algum momento irão parar aproximadamente daqui 10^32.000 anos, depois que o cosmos se transforme verdadeiramente um lugar tranquilo e quieto.

Caplan disse que sua análise levou em conta os efeitos de um universo em expansão. Entretanto, “se a energia negra é diferente do que suspeitamos atualmente, então a expansão do universo poderia destruir as anãs negras muito antes que elas tenham a chance de explodir”, disse ele.

Além disso, os cálculos de Caplan foram baseados em nosso entendimento atual da física nuclear, astrofísica e cosmologia, mas para ser justo, os cientistas não podem ter certeza se as leis da física e as constantes universais permanecerão as mesmas em um futuro distante. É possível, por exemplo, que o universo nem sequer exista neste momento futuro.

“Algumas teorias da física das partículas prevêem que o próton é fundamentalmente instável e se decomporá, embora isto ainda não tenha sido observado ou confirmado. Se este for o caso, então toda a matéria ‘evaporará’ muito antes de qualquer anã negra explodir”, disse Caplan.

“Este é apenas um exemplo. Em certo sentido, nossa compreensão do futuro distante depende inteiramente de nossa compreensão das leis da física de hoje, e pequenas mudanças na física como a conhecemos podem ter enormes consequências para o destino final do universo e seu conteúdo”, completou.

Embora Caplan tenha dito que essas supernovas anãs negras serão a “última coisa interessante a acontecer no universo”, perguntamos a ele se alguma coisa interessante ou uma consequência poderia acontecer após essa fase.

“Depende de sua definição de interessante”, disse ele. “Se uma bola fria de ferro flutuando num universo onde está completamente separada causalmente de todos os outros objetos é ‘interessante’, então suponho que você possa encontrar algo de interesse.”

Certo, justo. Mas se há algum consolo em tudo isso, é que o universo continuará a se expandir para sempre, pelo menos de acordo com algumas teorias. Estará morto, frio e sem vida, mas pelo menos ainda estará por aí.

The post Qual poderia ser a última coisa interessante a acontecer no universo? Este astrofísico tem um palpite appeared first on Gizmodo Brasil.

Fãs do Telegram agora podem zoar WhatsApp por videochamadas

Posted: 15 Aug 2020 10:52 AM PDT

Logotipo do Telegram. Crédito: Getty Images

Quase sempre que o WhatsApp lança uma funcionalidade nova, algum fã do Telegram faz comentários sobre a superioridade do app e diz que aquela novidade já estava há tempos no mensageiro de Pavel Durov. Desta vez, as coisas se inverteram e o Telegram lançou uma opção que já está há tempos no WhatsApp: videochamadas.

A novidade foi anunciada nesta sexta-feira (14), data em que o Telegram comemora 7 anos. As chamadas por vídeo já estão disponíveis no Android e iOS e funcionam de maneira simples e direta: basta tocar no ícone de vídeo na tela de perfil do seu contato ou ativar o recurso durante uma chamada de voz.

Por enquanto, as chamadas são somente individuais, então não vai dar para zoar o WhatsApp com muitos amigos ao mesmo tempo – isto é, se você tiver amigos que usem o Telegram. Uma das opções bacanas da novidade é a possibilidade de ficar na chamada no modo PiP, com uma janelinha flutuante.

O aplicativo diz ainda que as chamadas possuem criptografia ponta a ponta. Para confirmar a conexão segura é só comparar os quatro emojis exibidos na tela para você e seu contato – eles precisam ser iguais.

Outra novidade da versão comemorativa de 7 anos do Telegram são emojis animados.

The post Fãs do Telegram agora podem zoar WhatsApp por videochamadas appeared first on Gizmodo Brasil.

Trump estende data de venda do TikTok em 90 dias

Posted: 15 Aug 2020 08:20 AM PDT

Ícone do aplicativo TikTok

O presidente dos Estados Unidos, Donald Trump, deu à matriz da TikTok, Bytedance, 90 dias para encontrar um comprador para as operações do app nos EUA, declarando em uma ordem executiva expedida nesta sexta-feira (14) que há “provas confiáveis” de que o gigante tecnológico chinês “poderia tomar medidas que ameaçam prejudicar a segurança nacional dos EUA”.

A Casa Branca tem repetidamente sugerido que o TikTok poderia vazar dados de usuários americanos para o governo chinês – acusações que a empresa nega veementemente.

Em seu pedido na semana passada, Trump inicialmente deu a Bytedance e Tencent (a empresa com sede na China que desenvolve o aplicativo WeChat, entre outros serviços populares) um prazo de 45 dias antes que todas as transações americanas entre eles e suas subsidiárias se tornassem ilegais.

Um dos advogados da TikTok disse posteriormente à NPR que a empresa está se preparando para entrar com uma ação judicial contestando a proibição como inconstitucional, afirmando que as alegações são infundadas e que a administração Trump não lhes deu uma chance de resposta antes de serem incluído nessa lista de restrições.

Com esta última ordem executiva vêm várias novas estipulações: a Bytedance deve eliminar todos os dados de usuários americanos coletados tanto pelo TikTok como de seu aplicativo precursor, Musical.ly, que a empresa comprou em 2017, e notificar formalmente o Comitê de Investimentos Estrangeiros (CFIUS) uma vez que os dados tenham sido destruídos.

“O CFIUS conduziu uma análise exaustiva do caso e recomendou unanimemente esta ação ao presidente a fim de proteger os usuários dos EUA da exploração de seus dados pessoais”, disse o Secretário do Tesour, Steven Mnuchin, em uma declaração à NPR.

Esta extensão dá a Bytedance mais tempo para negociar a transferência das operações americanas de seu popular aplicativo de vídeos. Tanto a Microsoft quanto o Twitter expressaram interesse em adquirir o TikTok, um acordo que provavelmente ficará na casa dos bilhões de dólares, e Trump chegou a dizer que o Tesouro dos EUA deveria receber uma parte do dinheiro.

Não está claro como esta nova ordem executiva pode afetar as negociações em andamento, ou exatamente quais “provas confiáveis” a administração aparentemente agora tem para apoiar as especulações sobre o TikTok ser uma marionete de Pequim – até agora eles não apresentaram nada mais sólido.

Nos últimos meses, o TikTok tem feito vários movimentos para se distanciar da Bytedance numa tentativa de amenizar os tipos de preocupações de segurança nacional cobradas pela administração Trump, e a empresa afirma que todos os dados de os usuários americanos são armazenados em servidores nos EUA e em Singapura.

The post Trump estende data de venda do TikTok em 90 dias appeared first on Gizmodo Brasil.

O que a Epic Games espera ganhar ao processar a Apple e o Google?

Posted: 15 Aug 2020 06:38 AM PDT

Trecho de peça publicitária da Epic Games satirizando a Apple

No que poderia ser descrito como uma brilhante configuração antitruste, a Epic Games está processando a Apple e o Google por remover seu jogo Fortnite da App Store e Google Play Store, respectivamente.

Embora os processos da Epic não sejam nada mais do que reclamações até que o assunto realmente vá ao tribunal e uma decisão seja proferida, está claro que este foi um movimento orquestrado contra a Apple, especificamente — desde o anúncio público de que a Epic Games estava adicionando um pagamento direto ao seu aplicativo iOS e Android para a reclamação legal que rapidamente lançou depois que a Apple e o Google removeram os aplicativos de suas lojas, sem mencionar o vídeo da Epic preparado para arrasar com a Apple por suas práticas na App Store. (A Epic não criou um vídeo semelhante para atingir o Google, o que indica que essa estratégia foi direcionada principalmente à Apple).

Documentos jurídicos e vídeos meticulosamente animados não são coisas que podem ser criados rapidamente. Epic sabia que isso estava por vir. Mas agora que a Apple e o Google caíram na armadilha da Epic, o que acontece a seguir?

Aqui o que está em jogo atualmente para as duas empresas: de acordo com as estatísticas fornecidas ao Gizmodo pela Sensor Tower, o Fortnite teve aproximadamente 2,4 milhões de downloads nos últimos 30 dias no iOS e gerou US$ 43,4 milhões em gastos do consumidor na App Store globalmente. Em constraste, houve 2,1 milhões de instalações no Google play, mas o jogo gerou US$ 3,4 milhões.

Até a Apple e o Google removerem o Fortnite de suas lojas, as companhias receberam uma comissão de 30% da receita do jogo, que totalizou um pouco mais de US$ 13 milhões para a Apple e US$ 1 milhão para o Google em um período de 30 dias de apenas um aplicativo. O resto foi para a Epic Games. Alguma empresa realmente se preocupa com dinheiro aqui? Tenho certeza que sim, mas esse não parece ser o principal problema no momento.

Um porta-voz da Apple fornece ao Gizmodo a seguinte declaração:

"Hoje, a Epic Games de um passo infeliz de violar as diretrizes da App Store que são aplicadas igualmente a todos os desenvolvedores e projetadas para manter a loja segura para nossos usuários. Como resultado, seu aplicativo Fortnite foi removido da loja. A Epic habilitou um recurso em seu aplicativo que não foi revisado ou aprovado pela Apple, e o fez com intenção expressa de violar as diretrizes da App Store em relação aos pagamentos no aplicativo que se aplicam a todos os desenvolvedores que vendem produtos ou serviços digitais.

A Epic tem aplicativos na App Store há uma década e tem se beneficiado do ecossistema da App Store — incluindo suas ferramentas, testes e distribuição que a Apple fornece a todos os desenvolvedores. A Epic concordou com os termos e diretrizes da App Store livremente e estamos felizes por eles terem construído um negócio bem-sucedido na App Store. O fato de seus interesses comerciais agora os levarem a pressionar por um acordo especial não muda o fato de que essas diretrizes criam condições equitativas para todos os desenvolvedores e tornam a loja segura para todos os usuários. Faremos todos os esforços para trabalhar com a Epic para resolver essas violações para que eles possam trazer o Fortnite novamente à App Store"

Epic reivindica por tratamento mais justo há um tempo

A Epic Games não está exatamente pressionando por um acordo especial, embora a Apple esteja entendendo desta forma. Embora seja definitivamente do interesse financeiro da Epic não ter que entregar uma comissão de 30% em cada compra no Fortnite, a Epic parece estar pressionando para que a Apple mude as políticas da App Store em geral, o que beneficiaria todos os desenvolvedores, e não apenas a própria Epic.

Personagens do FortnitePersonagens do Fortnite, jogo desenvolvido pela Epic Games

A Epic Games há muito pressiona por um tratamento justo dos desenvolvedores, o que se reflete em suas próprias práticas de negócios. O Unreal Engine, a ferramenta de desenvolvimento de jogos e mídia da Epic, é gratuito para qualquer pessoa usar, e a Epic recebe apenas uma comissão de 5% da receita do jogo ou outro produto interativo criado com o Unreal Engine exceder US$ 1 milhão.

Além disso, a Epic fica com uma comissão de 12% dos jogos publicados em sua loja digital, e se um jogo for construído usando o Unreal Engine, a Epic cobrirá os royalties sobre a receita da loja da Epic Games.

O CEO da Epic, Tim Sweeney, sempre foi um oponente vocal das políticas da App Store da Apple.

Em um FAQ atualizado sobre a decisão da Apple de remover o Fortnite da App Store, a Epic Games diz:

A Apple sabota intencionalmente os consumidores com dispositivo iOS ao prevenir que eles instalem softwares diretamente dos desenvolvedores; este tipo de ação ocorre normalmente em PC e Mac. Sabemos que essa é uma estratégia intencional porque o iOS oferece suporte total à instalação de software via web — mas só permite isso para empresas.

A Apple usa esse bloqueio de instalação direta para forçar os consumidores a usar sua App Store e, em seguida, exige que os desenvolvedores de jogos usem seu serviço de processamento de pagamentos. Ao bloquear a escolha do consumidor na instalação de software, a Apple criou um problema para que eles pudessem lucrar com a solução.

A posição da Epic é que todos os desenvolvedores e consumidores móveis têm o direito de escolher provedores de pagamento alternativos que cobrem menos, como é a norma em todas as outras plataformas de computação de uso geral, incluindo Web, Windows e Mac. Esperamos ver uma mudança geral nas práticas de smartphones em todo o setor para todos os desenvolvedores, que agregue maior valor e liberdade de escolha aos consumidores. Esperamos que a Apple desbloqueie o Fortnite.

Práticas de Apple e Google em suas lojas são justas?

Uma investigação do Congresso pelo subcomitê antitruste (que analisa a competitividade) da Câmara dos Representantes revelou que a Apple fez um acordo especial com a Amazon para receber menos comissão das compras feitas no Prime Video no primeiro ano em que entrou na App Store: foram 15% em vez dos habituais 30%. Isso é prova de que a Apple está disposta a fazer acordos para acalmar as coisas, mas ela escolherá com quais empresas deseja fazer acordos. A façanha da Epic (junto com a ação judicial subsequente) adiciona mais combustível para os investigadores antitruste usarem contra a Apple.

"A Apple lançou um white paper em junho argumentando que '30% não é tão alto', mas isso se refere principalmente a vendas de apps pagos em sua loja", disse John Bergmayer, diretor jurídico do grupo de interesse público sem fins lucrativos Public Knowledge, ao Gizmodo. "O que a Epic está reclamando é 30% das transações feitas dentro do app".

Vale esclarecer que a Apple fica com 30% de várias compras únicas, em itens como livros ou álbuns.

A maioria das transações que a App Store facilita são para produtos e serviços físicos, que totalizaram cerca de US$ 413 bilhões em 2019. As vendas de produtos e serviços digitais são uma mera fatia disso, apenas US$ 61 bilhões incluem comissões de micro-transações dentro de jogos, como usuários que compra as moedas V-Bucks no Fortnite

Para ser justo, há muita controvérsia em torno das microtransações que se tornaram parte integrante de muitos jogos, incluindo Fortnite. O modelo geral é que o jogo é oferecido gratuitamente, mas os desenvolvedores permitem que usuários comprem moedas dentro do jogo com dinheiro real, de modo que eles podem comprar roupas especiais e armas para customizar seu personagem.

Por um tempo, usuários Android só podiam baixar o Fortnite direto do site da companhiaPor um tempo, usuários Android só podiam baixar o Fortnite direto do site da companhia

O modelo de como os jogos são monetizados mudou drasticamente em um curto período de tempo e hoje em dia é muito mais fácil vender para alguém um jogo que é gratuito e oferecer extras por um custo. Embora ainda existam outros modelos de recita também. O Google foi realmente o primeiro a monetizar a publicidade no app, enquanto a Apple começou ganhando com aplicativos pagos, explica o analista Anshel Sag, da Moor Insights & Strategy.

"A realidade é que as mãos de todos estão sujas, mas agora que a caixa de Pandora foi aberta, há uma expectativa por parte dos consumidores de quanto um jogo vai custar a eles", disse Sag ao Gizmodo.

As microtransações podem ser consideradas predatórias porque é muito fácil gastar mais dinheiro do que o próprio jogo pode valer. No entanto, como um modelo de negócios, está claro que as microtransações funcionam, especialmente no celular — e a Apple e o Google estão dentro desse modelo de negócio sem terem produzido um jogo.

A Epic também poderia, teoricamente, desativas suas compras no app e ser rapidamente integrada na App Store, mas não se trata de estar na plataforma. É sobre o princípio de contornar os 30% a cada transação no aplicativo.

"A Apple criou este sistema que causa todos os tipos de conflitos com desenvolvedores que realmente tiram o equilíbrio e o incentivo de colocar o cliente e o produto em primeiro lugar; em vez disso se concentra em ganhar dinheiro no curto prazo", disse Bergmayer. "A Apple tem aplicativos no Android. A Apple tem aplicativos no Windows. Ninguém nunca perguntou a eles diretamente: 'quanto você paga ao Google pela Apple Music no Android?'. Eles têm o iTunes no Windows desde 2013. Quanto dinheiro a Apple pagou à Microsoft por isso? Nenhum."

Se observarmos como os downloads funcionam no nível mais básico, não há diferença entre usar o Apple Music em um iPhone ou em um PC com Windows para comprar música. O pagamento vai para o mesmo local, diretamente para a Apple, independente da plataforma que você utiliza. O mesmo vale para jogos. Mas a Apple cobra apps de música como o Spotify por transação no aplicativo. A Netflix apresentou uma solução inteligente para a comissão de 30% no ano passado, redirecionando os usuários do iPhone, o que parece ser contra a política da App Store da Apple. A Netflix também fez o mesmo no Android na Play Store, do Google. Mesmo assim, nem a Apple nem o Google baniram a Netflix de suas lojas.

A Apple proíbe explicitamente esta prática na seção 3.1.3 (b) de suas diretrizes: "Você não pode direcionar direta ou indiretamente os usuários do iOS para usar um método de compra diferente da transação dentro do aplicativo".

Briga proposital

Esta não é a primeira vez que a Epic Games briga com o Google, como o Bergmayer mencionou anteriormente. Por um tempo, os usuários do Android tiveram que baixar o Fortnite diretamente do site da Epic e, em seguida, instalar os jogos em seus telefones, porque a Epic Games não queria pagar ao Google sua comissão de 30% para cada transação. Mas isso provou ser muito difícil para muitos usuários. A empresa, então, colocou o Fortnite de volta no Google Play. Mas agora que o Fortnite entrou no Google Play, os usuários devem mais uma vez recorrer a esse download direto do site da empresa. A Apple não permite que usuários de iPhone carreguem apps paralelos, o que poderia contribuir para um confronto antitruste.

Na verdade, o Fortnite não é um grande gerador de dinheiro para a Apple ou o Google quando se trata de receita de jogos. O Robox arrecadou US$ 64 bilhões, Candy Crush gerou US$ 98 milhões e Pokémon Go arrecadou US$ 156 milhões nos últimos 30 dias, de acordo com dados combinados da App Store e Google Play para esses três jogos, que foram fornecidos ao Gizmodo pela Sensor Tower. Isso é um total de US$ 318 milhões e, se dividirmos esse número pele metade e der 30% para Apple e Google, cada empresa ganhou US$ 47,7 milhões com esses três jogos em um mês. Então, analisando toda a situação, a Apple não está perdendo muito com a saída do título da Epic Games.

Mas esta é uma luta que a Epic pode estar prestes a vencer, mesmo que não seja uma grande perda financeira para a Apple ou o Google.

Lenha na fogueira

"A Epic não poderia ter cronometrado isso com mais perfeição", disse Snag. "O Fortnite ainda é o jogo mais popular do mundo e, por causa de sua popularidade, as pessoas vão ficar do seu lado contra a Apple. As pessoas têm uma ligação emocional muito forte com seus jogos".

Ele não está errado; ainda estou triste com o que aconteceu com o Star Wars Galaxies depois que a atualização NGE (New Game Enhancement) foi lançada, e isso foi há 15 anos, então eu entendo o impacto emocional que jogos podem ter nas pessoas. Porém, mais importante do que isso, Sag acredita que a oportunidade do processo da Epic contra a Apple e o Google potencialmente torna um caso mais forte contras as empresas no processo antitruste do Departamento de Justiça dos EUA contra as gigantes da tecnologia — sem mencionar a investigação antitruste em andamento que a UE está conduzindo sobre as práticas de negócio da Apple.

É improvável que a Apple recue, e improvável que chegue a um acordo com a Epic Games a menos que seja forçada, disse Sag. E a Epic ganha tanto dinheiro com Fortnite que é improvável que a empresa ceda, especialmente se tivesse toda essa estratégia planejada por um tempo (e tudo indica que sim). Parece que é hora de a Apple e o Google mudarem suas políticas, ou os reguladores correm risco de força-los a fazer isso em termos muito menos favoráveis do que eles próprios poderiam projetar.

"O mundo ultra passou a Apple e o Google em termos da visão de ser um ecossistema global", disse Sag. "Eles são efetivamente os dois guardiões do momento. É um duopólio. Não vejo como pode existir um duopólio sem regulamentação adicional".

É inteiramente possível que o Facebook, a Microsoft e outras empresas prejudicadas pela regras da lojas da Apple e do Google se juntem à Epic na luta com processos por conta própria agora que alguém se habilitou a levar as coisas a sério. Com uma investigação antitruste em andamento e a Epic mirando diretamente nos dois gigantes da tecnologia, a situação escalou. Vai ser um tiroteio.

O Google ainda não respondeu ao pedido de comentário do Gizmodo.

The post O que a Epic Games espera ganhar ao processar a Apple e o Google? appeared first on Gizmodo Brasil.

Nenhum comentário:

Postar um comentário